Sabtu, 01 Desember 2012

Analisis 2


ANALISIS 2
TEMA : Waralaba
JUDUL : Analisis SWOT Indomaret


1.2 Latar belakang
. Strengths ( kekuatan )
·         Indomaret telah mengembangkan franchise yang mempunyai tujuan menjadi assets nasional dalam bentuk jaringan ritail waralaba yang unggul dalam persaingan nasional.
·         Investasi franchise Indomaret yang ditawarkan sangat kompetitif,bila dibandingkan dengan Alfamart. Indomaret berkisar antara 300 juta sampai dengan 350 juta,sedangkan Alfamart berkisar antara 300 juta sampai 400 juta.
·         Penempatan lokasi pabrik dan head office di beberapa wilayah yang sudah cukup strategis.
·         Tingkat upah karyawan yang relatif rendah berkisar 600 ribu rupiah perbulan. Sehingga mampu menekan biaya operasional serendah mungkin.
·         Pertumbuhan frainchise Indomaret yang terbukti tinggi di setiap tahunnya. (2002= 192 gerai, 2003= 312 gerai, 2004= 408 gerai)
·         Indomaret adalah salah satu franchise yang bergerak dibidang ritail yang siap go Internasional.
·         Indomaret mampu menjual barang eceran dengan harga lebuh murah,karena Indomaret mengambil pasokan barang dari salah satu distributor terbesar produk kebutuhan sehari-hari yaitu Indomarco.
·         Indomaret merupakan pelopor waralaba bidang ritail di Indonesia. Indomaret mewaralabakan sejak tahun 1997.
2. Weaknesses ( kelemahan )
·         Franchise fee yang ditawarkan ralatif tinggi. Franchise fee yang ditawarkan Indomaret yaitu 75 juta rupiah per 5 tahun,sedangkan Alfamart 45 juta rupiah per 5 tahun.
·         Berbagai daerah kurang mengenal Indomaret,karena kurangmya promosi.
·         Break Event Points yang ditawarkan Indomaret 4 tahun,sedangkan Alfamart antara 3-4 tahun.
3. Opportunities ( peluang )
·         Masih terdapat beberapa daerah yang potensial namun belum dimasuki oleh Indomaret. Dengan waralaba Indomaret dapat lebih mudah melakukan eksploitasi ke daerah-daerah yang potensial tresebut.
·         Dengan adanya perdagangan bebas, maka peluang mengembangkan franchise akan semakin besar.
·         Perlunya promosi yang lebih gencar agar franchise Indomaret lebih dikenal dan laku di pasaran.
·         Adanya pangsa pasar yang cukup menjanjikan, dimana di Indonesia bisnis waralaba dalam 1-2 tahun semakin tubuh subur 12,5 %.
·         Mempunyai kesempatan untuk memperluas jaringan secara lebih cepat dengan menggunakan modal seminimal mungkin.
4. Threats ( Ancaman )
·         Adanya franchisor lain yang terus mengikuti langkan Indomaret dalam mencari franchisee,yaitu Almafart.
·         Terdapat perusahaan franchise yang sejenis dengan harga jual franchise yang hampir sama. Seperti: investasi untuk Alfamart sebasar 300-400 juta. Investasi Indomaret berkisar 300-350 juta.
·         Adanya kemungkinan beberapa gerai milik franchise yang dapat menurunkan reputasi nama franchise akibat kegagalannya memenuhi baku standar tertentu yang kemudian melakukan komplain.
·         Adanya tindakan peniruan terhadap keunikan yang dimiliki franchisor yang kemudian dapat menjadi pesaing franchisor.
·         Adanya franchise asing memasuki pangsa pasar indonesia ,maka secara tidak langsung akan memberikan dampak negatif terhadap perusahaan.
·         Timbul kekurang percayaan dari franchisee terhadap indomaret yang disebabkan franchisee tidak ikut campur dalam

Analisis 1


ANALISIS 1
TEMA  : Waralaba
JUDUL : Analisis peningkatan waralaba
1.2 Latar Belakang
Manusia sering dihadapkan pada kondisi memilih. Dalam proses untuk 
memilih, tentunya, ia membutuhkan informasi yang seimbang. Seimbang di sini 
dimaksudkan pada keseimbanganan informasi sehingga tidak berat sebelah. 
Pengambilan keputusan untuk memilih berdasarkan informasi yang seimbang dan 
benar diharapkan akan memberikan akhir tanpa penyesalan. 
Pengambilan keputusan adalah hal yang lazim dilakukan, terlebih dalam 
dunia bisnis. Hal ini menjadi kebutuhan yang harus dilakukan, meskipun acap kali 
keduanya memiliki resiko yang sangat besar. Namun, tentunya hal tersebut akan 
menjadi mudah apabila informasi yang diperoleh ada dan benar. Meskipun, tidak 
jarang informasi yang diperoleh sangat minim dan masih membutuhkan uji kebenaran. 
Rakyat Indonesia yang sebagian besar beragama Islam lupa dan tidak 
bayak mengetahui akan ajaran Islam tentang pekerjaan di bidang bisnis, pernah 
Rasulullas SAW. ditanya oleh para sahabat, pekerjaan apakah yang paling baik 
ya Rasulullah? Rasulullah menjawab, seseorang bekerja dengan tangannya 
sendiri dan setiap jual beli yang bersih.
Karena itu, waralaba adalah salah satu praktik jual beli baik itu berupa 
barang maupun pelayanan jasa, maka hal  itu tidak bertentangan dengan agama 
apalagi bentuk usahanya adalah berserikat (mitra kerja). 
Keberadaan dunia bisnis di Indonesia, seiring kejadian krisis moneter 
hingga akhir-akhir ini, diramaikan oleh sistem bisnis waralaba. Dengan segala 
keuntungan dan kerugiannya, perkembangan ini patut dijadikan fokus pembahasan kita.  
Usaha waralaba merupakan salah satu potensi pembangunan, baik dalam 
jumlah maupun dalam mutu waralaba itu sendiri, sehingga dapat menjadi salah 
satu faktor bagi suksesnya pembangunan terutama di bidang perekonomian. 
Menjamurnya bisnis ini memberikan daya tarik tersendiri bagi bisnis 
makanan karena menurut pakar waralaba Amir Karamoy, bahwa bisnis yang layak 
dan bakal tumbuh di Indonesia antara lain makanan khas daerah, hal ini 
disebabkan keunikannya

2. Jika saja banyak pengusaha Indonesia yang serius 
menangani bisnis makanan ini maka bukan tak mungkin makanan etnis Indonesia 
bisa tembus ke mancanegara. Selain itu menjelang tahun 2000 dan sesudahnya, kita mengenal beberapa perusahaan yang menggunakan pola bisnis waralaba, diantaranya merk dagang 
terkenal Alfa Mart.Berdasarkan latar belakang di atas, penulis mengangkat permasalahan tersebut menjadi sebuah skripsi yang berjudul " Analisis SWOT pada usaha waralaba ( Studi kasus alfa mart )."

Adapun penulis meneliti permasalahan tersebut adalah: pertama, 
pentingnya strategi dalam mengembangkan bisnis waralaba di Indonesia, dengan

analisis SWOT maka strategi-strategi dalam mengembangkan usaha dapat diketahui sehingga langkah-langkah dalam menjalankan usaha lancar serta dapat mencapai tujuan yang diharapkan. Kedua, menurut pengamatan penulis, usaha waralaba belum banyak terdapat dalam judul penelitian skripsi sehingga mendorong peneliti untuk mengangkat dalam sebuah judul penelitian.
B. Rumusan Masalah
Setelah mengetahui latar belakang di atas maka rumusan masalah yang dapat diambil sebagai berikut:
1. Bagaimana profil usaha alfa mart dengan menggunakan analisis SWOT pada saat ini?. 2. Apa strategi alfa mart dalam mengembangkan usahanya?
C. Tujuan Penelitian dan Kegunaan Penelitian 
Setelah mengetahui rumusan masalah di atas, maka tujuan penelitiannya 
adalah sebagai berikut: 
1. Untuk mendeskripsikan usaha alfa mart saat ini dengan 
menggunakan analisis SWOT. 
2. Untuk mendeskripsikan strategi alfa mart dalam mengembangkan usahanya.

Adapun kegunaan yang dapat diambil dari beberapa penelitian tersebut
adalah sebagai berikut:
1. Menjadi suatu landasan dalam menentukan strategi melalui sistem 
waralaba agar usaha alfa mart berkembang. 
2. Sebagai bahan masukan bagi alfa mart untuk mengetahui kondisi bisnis waralaba di Indonesia khususnya di jababeka dengan menggunakan analisis SWOT sehingga dapat menentukan strategi yang tepat dan dapat meningkatkan potensi perusahan agar memperoleh keuntungan maksimal. 8
3. Hasil penelitian ini tentunya akan sangat berguna bagi peneliti untuk memperluas pengetahuan baik secara teori maupun praktek.

D. Ruang Lingkup dan Keterbatasan penelitian 
Untuk mempermudah pemahaman terhadap pembahasan dalam skripsi ini 
dan agar tidak melebarnya pembahasan, maka penulis perlu memberikan ruang lingkup dan keterbatasan  penelitian yang akan dibahas adalah perkembangan 
usaha waralaba alfa mart  dengan menggunakan analisis SWOT 
sebagai upaya-upaya alfa mart dalam pengambilan keputusan strategis untuk 
mengembangkan usahanya, serta pembatasan obyek penelitian hanya dilakukan di 
kota di jababeka.

Jumat, 30 November 2012

Mengintip aksi Blackbeery messenger 7

Bangkok- Generasi terbau layanan messaging Blackberry messenger siap diluncurkan RIM.
Blackberry Messenger 7 ini akan membawa sejumlah fitur yand tidak ada di generasi BBM terdahulu.Apa saja?
Slaha satu yang sudah banyak di bicarakan adalah fitur voice call yang di sebut juga sebagai BBM voice.Ya,Melalui jaringan WiFi,user bisa langsung melakukan panggilan gratis dari BBM.
Pengguna bisa juga melakukan voice call dan BBM secara bersamaan melalui split screen.Layanan ini juga kompatibel dengan aksesoris untuk melakukan panggilan suara,seperti headset.
Selain itu,pengguna juga dapat menolak panggilan dan membalas secara cepat melalui BBM,jika situasi sedang tidak memungkinkan.Misalnya saat sedang rapat atau kegiatan lain.
Meski penampilan dan fungsinya bertambah,BBM 7 diklaim tetap familiar seperti generasi sebelumnya.Saat ini,BBM 7 masih dalam tahap beta dan di rencanakan sudah bisa rilis menjelang akhir tahun ini.
"selain di OS Blackberry 10,BBM 7 ini bisa di pakai di ponsel Blackberry os 6 dan os 7.Kemudian juga OS versi yang lebih lama di masa depan,"kata T.A Mc cann,Vice President BBM RIM di acara Blackberry jam yang sedang berlangsung di bangkok.
Fitur BBM memang akan tetap menjadi salah satu andalan Blackberry.Kehadiran BBM 7 sendiri hampir berbarengan dengan akan dirilisnya handset blackberry 10 akhir januari mendatang.

 Refrensi:
http://inet.detik.com/read/2012/11/30/100848/2105739/317/mengintip-aksi-blackberry-messenger-7?i991101mainnews

Kamis, 29 November 2012


1. PENGERTIAN KEBUDAYAAN
Kebudayaan dalam bahasa Inggris disebut culture. Kata tersebut sebenarnya berasal dari bahasa Latin = colere yang berarti pemeliharaan, pengolahan tanah menjadi tanah pertanian. Sedangkan kata budaya berasal dari bahasa Sansekerta yaitu kata buddayah. Kata buddayah berasal dari kata budhi atau akal. Manusia memiliki unsur-unsur potensi budaya yaitu pikiran (cipta), rasa dan kehendak (karsa). Hasil ketiga potensi budaya itulah yang disebut kebudayaan. Dengan kata lain kebudayaan adalah hasil cipta, rasa dan karsa manusia dalam memenuhi kebutuhan hidupnya. Dengan cipta manusia mengembangkan kemampuan alam pikir yang menimbulkan ilmu pengetahuan. Dengan rasa manusia menggunakan panca inderanya yang menimbulkan karya-karya seni atau kesenian. Dengan karsa manusia menghendaki kesempurnaan hidup, kemuliaan dan kebahagiaan sehingga berkembanglah kehidupan beragama dan kesusilaan.


Dari uraian di atas dapat ditarik beberapa kesimpulan sebagai berikut:
1. kebudayaan itu hanya dimiliki oleh masyarakat manusia;
2. kebudayaan itu tidak diturunkan secara biologis melainkan diperoleh melalui proses belajar; dan
3. kebudayaan itu didapat, didukung dan diteruskan oleh manusia sebagai anggota masyarakat.


2. TEMPAT SESEORANG MENEMUKAN NILAI-NILAI YANG DIANUTNYA
Individu tidak lahir dengan membawa nilai-nilai (values). Nilai-nilai ini diperoleh dan berkembang melalui informasi, lingkungan keluarga, serta budaya sepanjang perjalanan hidupnya. Mereka belajar dari keseharian dan menentukan tentang nilai-nilai mana yang benar dan mana yang salah. Untuk memahami perbedaan nilai-nilai kehidupan ini sangat tergantung pada situasi dan kondisi dimana mereka tumbuh dan berkembang. Nilai-nilai tersebut diambil dengan berbagai cara antara lain:
(1) Model atau contoh, dimana individu belajar tentang nilai-nilai yang baik atau buruk melalui observasi perilaku keluarga, sahabat, teman sejawat dan masyarakat lingkungannya dimana dia bergaul;
(2) Moralitas, diperoleh dari keluarga, ajaran agama, sekolah, dan institusi tempatnya bekerja dan memberikan ruang dan waktu atau kesempatan kepada individu untuk mempertimbangkan nilai-nilai yang berbeda.
(3) Sesuka hati adalah proses dimana adaptasi nilai-nilai ini kurang terarah dan sangat tergantung kepada nilai-nilai yang ada di dalam diri seseorang dan memilih serta mengembangkan sistem nilai-nilai tersebut menurut kemauan mereka sendiri. Hal ini lebih sering disebabkan karena kurangnya pendekatan, atau tidak adanya bimbingan atau pembinaan sehingga dapat menimbulkan kebingungan, dan konflik internal bagi individu tersebut.
(4) Penghargaan dan Sanksi : Perlakuan yang biasa diterima seperti: mendapatkan penghargaan bila menunjukkan perilaku yang baik, dan sebaliknya akan mendapat sanksi atau hukuman bila menunjukkan perilaku yang tidak baik.
(5) Tanggung jawab untuk memilih : adanya dorongan internal untuk menggali nilai-nilai tertentu dan mempertimbangkan konsekuensinya untuk diadaptasi. Disamping itu, adanya dukungan dan bimbingan dari seseorang yang akan menyempurnakan perkembangan sistem nilai dirinya sendiri.
3. PENGARUH KEBUDAYAAN TERHADAP PERILAKU KONSUMEN
Pengertian perilaku konsumen menurut Shiffman dan Kanuk (2000) adalah perilaku yang diperhatikan konsumen dalam mencari, membeli, menggunakan, mengevaluasi dan mengabaikan produk, jasa, atau ide yang diharapkan dapat memuaskan konsumen untuk dapat memuaskan kebutuhannya dengan mengkonsumsi produk atau jasa yang ditawarkan. Selain itu perilaku konsumen menurut Loudon dan Della Bitta (1993) adalah proses pengambilan keputusan dan kegiatan fisik individu-individu yang semuanya ini melibatkan individu dalam menilai, mendapatkan, menggunakan, atau mengabaikan barang-barang dan jasa-jasa. Menurut Ebert dan Griffin (1995) consumer behavior dijelaskan sebagai upaya konsumen untuk membuat keputusan tentang suatu produk yang dibeli dan dikonsumsi.
Model perilaku konsumen
Konsumen mengambil banyak macam keputusan membeli setiap hari. Kebanyakan perusahaan besar meneliti keputusan membeli konsumen secara amat rinci untuk menjawab pertanyaan mengenai apa yang dibeli konsumen, dimana mereka membeli, bagaimana dan berapa banyak mereka membeli, serta mengapa mereka membeli.


Faktor Budaya
Faktor budaya memberikan pengaruh paling luas dan dalam pada perilaku konsumen. Pengiklan harus mengetahui peranan yang dimainkan oleh budaya, subbudaya dan kelas social pembeli. Budaya adalah penyebab paling mendasar dari keinginan dan perilaku seseorang. Budaya merupakan kumpulan nilai-nilai dasar, persepsi, keinginan dan perilaku yang dipelajari oleh seorang anggota masyarakat dari keluarga dan lembaga penting lainnya. Setiap kebudayaan terdiri dari sub-budaya – sub-budaya yang lebih kecil yang memberikan identifikasi dan sosialisasi yang lebih spesifik untuk para anggotanya. Sub-budaya dapat dibedakan menjadi empat jenis: kelompok nasionalisme, kelompok keagamaan, kelompok ras, area geografis. Banyak subbudaya membentuk segmen pasar penting dan pemasar seringkali merancang produk dan program pemasaran yang disesuaikan dengan kebutuhan konsumen.
Kelas-kelas sosial adalah masyarakat yang relatif permanen dan bertahan lama dalam suatu masyarakat, yang tersusun secara hierarki dan keanggotaannya mempunyai nilai, minat dan perilaku yang serupa. Kelas sosial bukan ditentukan oleh satu faktor tunggal, seperti pendapatan, tetapi diukur dari kombinasi pendapatan, pekerjaan, pendidikan, kekayaan dan variable lain.


Pengaruh Budaya Yang Tidak Disadari
Dengan adanya kebudayaan, perilaku konsumen mengalami perubahan . Dengan memahami beberapa bentuk budaya dari masyarakat, dapat membantu pemasar dalam memprediksi penerimaan konsumen terhadap suatu produk. Pengaruh budaya dapat mempengaruhi masyarakat secara tidak sadar. Pengaruh budaya sangat alami dan otomatis sehingga pengaruhnya terhadap perilaku sering diterima begitu saja.
Pengaruh Budaya dapat Memuaskan Kebutuhan
Budaya yang ada di masyarakat dapat memuaskan kebutuhan masyarakat. Budaya dalam suatu produk yang memberikan petunjuk, dan pedoman dalam menyelesaikan masalah dengan menyediakan metode “Coba dan buktikan” dalam memuaskan kebutuhan fisiologis, personal dan sosial. Misalnya dengan adanya budaya yang memberikan peraturan dan standar mengenai kapan waktu kita makan, dan apa yang harus dimakan tiap waktu seseorang pada waktu makan. Begitu juga hal yang sama yang akan dilakukan konsumen misalnya sewaktu mengkonsumsi makanan olahan dan suatu obat.


Pengaruh Budaya dapat Dipelajari
Budaya dapat dipelajari sejak seseorang sewaktu masih kecil, yang memungkinkan seseorang mulai mendapat nilai-nilai kepercayaan dan kebiasaan dari lingkungan yang kemudian membentuk budaya seseorang. Berbagai macam cara budaya dapat dipelajari. Seperti yang diketahui secara umum yaitu misalnya ketika orang dewasa dan rekannya yang lebih tua mengajari anggota keluarganya yang lebih muda mengenai cara berperilaku. Ada juga misalnya seorang anak belajar dengan meniru perilaku keluarganya, teman atau pahlawan di televisi. Begitu juga dalam dunia industri, perusahaan periklanan cenderung memilih cara pembelajaran secara informal dengan memberikan model untuk ditiru
masyarakat.Misalnya dengan adanya pengulangan iklan akan dapat membuat nilai suatu produk dan pembentukan kepercayaan dalam diri masyarakat. Seperti biasanya iklan sebuah produk akan berupaya mengulang kembali akan iklan suatu produk yang dapat menjadi keuntungan dan kelebihan dari produk itu sendiri. Iklan itu tidak hanya mampu mempengaruhi persepsi sesaat konsumen mengenai keuntungan dari suatu produk, namun dapat juga memepengaruhi persepsi generasi mendatang mengenai keuntungan yang akan didapat dari suatu kategori produk tertentu.


Pengaruh Budaya yang Berupa Tradisi
Tradisi adalah aktivitas yang bersifat simbolis yang merupakan serangkaian langkah-langkah (berbagai perilaku) yang muncul dalam rangkaian yang pasti dan terjadi berulang-ulang. Tradisi yang disampaikan selama kehidupan manusia, dari lahir hingga mati. Hal ini bisa jadi sangat bersifat umum. Hal yang penting dari tradisi ini untuk para pemasar adalah fakta bahwa tradisi cenderung masih berpengaruh terhadap masyarakat yang menganutnya. Misalnya yaitu natal, yang selalu berhubungan dengan pohon cemara. Dan untuk tradisi-tradisi misalnya pernikahan, akan membutuhkan perhiasan-perhiasan sebagai perlengkapan acara tersebut.
4. DAMPAK NILAI – NILAI INTI TERHADAP PEMASAR
Kebutuhan
Konsep dasar yang melandasi pemasaran adalah kebutuhan manusia. Kebutuhan manusia adalah pernyataan dari rasa kahilangan, dan manusia mempunyai banyak kebutuhan yang kompleks. Kebutuhan manusia yang kompleks tersebut karena ukan hanya fisik (makanan, pakaian, perumahan dll), tetapi juga rasa aman, aktualisasi diri, sosialisasi, penghargaan, kepemilikan. Semua kebutuhan berasal dari masyarakat konsumen, bila tidak puas consumen akan mencari produk atau jasa yang dapat memuaskan kebutuhan tersebut.
Keinginan
Bentuk kebutuhan manusia yang dihasilkan oleh budaza dan kepribadian individual dinamakan keinginan. Keinginan digambarkan dalam bentuk obyek yang akan memuaskan kebutuhan mereka atau keinginan adalah hasrat akan penawar kebutuhan yang spesifik. Masyarakat yang semakin berkembang, keinginannya juga semakin luas, tetapi ada keterbatasan dana, waktu, tenaga dan ruang, sehingga dibutuhkan perusahaan yang bisa memuaskan keinginan sekaligus memenuhi kebutuhan manusia dengan menenbus keterbatasan tersebut, paling tidak meminimalisasi keterbatasan sumber daya. Contoh : manusia butuh makan, tetapi keinginan untuk memuaskan lapar tersebut terhgantung dari budayanya dan lingkungan tumbuhnya.
Permintaan
Dengan keinginan dan kebutuhan serta keterbatasan sumber daya tersebut, akhirnya manusia menciptakan permintaan akan produk atau jasa dengan manfaat yang paling memuaskan. Sehingga muncullah istilah permintaan, yaitu keinginan menusia akan produk spesifik yang didukung oleh kemampuan dan ketersediaan untuk membelinya.
5. PERUBAHAN NILAI
Budaya juga perlu mengalami perubahan nilai. Ada beberapa aspek dari perlunya perluasan perubahan budaya yaitu :
1. Budaya merupakan konsep yang meliputi banyak hal atau luas. Hal tersebut termasuk segala sesuatu dari pengaruh proses pemikiran individu dan perilakunya. Ketika budaya tidak menentukan sifat dasar dari frekuensi pada dorongan biologis seperti lapar, hal tersebut berpengaruh jika waktu dan cara dari dorongan ini akan memberi kepuasan.
2. Budaya adalah hal yang diperoleh. Namun tidak memaksudkan mewarisi respon dan kecenderungan. Bagaimanapun juga, bermula dari perilaku manusia tersebut.
3. Kerumitan dari masyarakat modern yang merupakan kebenaran budaya yang jarang memberikan ketentuan yang terperinci atas perilaku yang tepat.
 Refrensi:
http://mynameisnindy.blogspot.com/2012/10/pengaruh-kebudayaan-terhadap-pembelian.html

Rabu, 28 November 2012

penyakit langka sulap 2 bersaudara dewasa kembali jadi anak-anak


                                          Jakarta, Pernahkah Anda menonton film The Curious Case of Benjamin Button yang dibintangi oleh aktor Brad Pitt dan aktris Cate Blanchett? Film ini mengisahkan tentang seorang pria yang penampilan fisik dan tingkah lakunya semakin lama semakin terlihat seperti anak-anak padahal usianya terus bertambah. Film fiksi ini ternyata diilhami oleh sebuah penyakit langka bernama leukodystrophy.
Mungkin bagi orang tua muda mengurusi pertengkaran kecil, amukan dan pola tidur yang berantakan pada anak-anak adalah sesuatu yang biasa. Tapi masalahnya Christine dan Anthony Clark asal Hull, Inggris ini bukanlah orang tua muda karena usia mereka telah berusia 60-an tahun, mereka seharusnya menikmati masa pensiun dan kedua anak laki-laki mereka tumbuh sebagai pria dewasa dan berkeluarga.

Sayangnya anak mereka, Michael (42) dan Matthew (39) telah didiagnosis dengan leukodystrophy, sebuah penyakit genetik langka yang menyebabkan penderitanya kehilangan kemampuan bicara dan bergerak secara progresif.
Padahal Anthony dan istrinya Christine telah memutuskan untuk pensiun dini. Bahkan mereka telah menjual rumahnya di Gloucestershire dan pindah ke sebuah desa kecil di dekat Benidorm, Spanyol sejak tujuh tahun lalu. 
Lalu Christine mengaku pertama kali menyadari ada yang berbeda dari kedua putranya ketika mereka berempat berlibur bersama ke Spanyol. Anehnya, keduanya bertingkah kekanak-kanakan di sepanjang perjalanan, termasuk bersorak 'yippiee' ketika pesawat lepas landas dan bertengkar layaknya anak kecil. 
Padahal saat itu usia mereka mencapai 30-an tahun. Prestasi akademik mereka pun tergolong mengagumkan. Matthew pernah ditawari pekerjaan oleh Royal Navy dan sebuah kampus pertanian, sedangkan Michael telah bergabung dengan RAF ketika usianya baru menginjak 20 tahun. Keduanya juga telah menikah. 
Matthew dan istrinya telah memiliki seorang putri bernama Lydia (kini 19 tahun) sedangkan Michael memiliki seorang anak tiri. "Mereka meninggalkan rumah, hidup berumah tangga dan semuanya tampak berjalan lancar-lancar saja," kata Christine.
Lama-kelamaan mereka merasa khawatir karena baik Michael maupun Matthew berhenti mengangkat telepon dari kedua orang tuanya. "Lalu suatu saat Lydia (putri Michael) menelpon dan mengatakan bahwa seorang pegawai sebuah pondokan telah menghubunginya dan mengatakan bahwa ayahnya tinggal di tempat itu selama beberapa lama dan ada sejumlah masalah yang perlu ia diskusikan dengannya," tutur Christine.
Ternyata Michael dan Matthew (keduanya telah bercerai) sudah tak mampu mengurus diri mereka sendiri dan dengan sisa uang yang mereka miliki, keduanya tinggal bersama di sebuah apartemen kumuh di daerah Lincoln. 
"Ketika kami datang, apartemennya sangat berantakan dengan seluruh cucian hanya menumpuk di pojok ruangan dan kami memerlukan waktu berjam-jam untuk membersihkan dapurnya," kisahnya.
Tapi ternyata kedua putranya telah bertengkar dan tak lagi hidup bersama. Michael keluar dari apartemen itu dan pindah ke sebuah pondokan di mana beberapa staf pondokan yang peduli padanya merencanakan untuk mengantarkan Michael menjalani pemeriksaan medis.
Ketika tim dokter menyadari Michael memiliki saudara dengan kondisi yang sama, mereka langsung melakukan serangkaian tes genetika yang mengungkapkan bahwa kedua bersaudara ini mengidap terminal leukodystrophy.
Hal itu berarti otak kedua pria ini telah rusak. Jika dilihat dari aspek intelektual maupun emosionalnya, keduanya telah kembali ke masa kanak-kanak mereka.
Melihat kondisi kedua putranya, Christine dan Anthony pun tak kuasa meninggalkan mereka. Mereka meninggalkan Spanyol tapi sayangnya karena kondisi ekonomi, mereka tak bisa menjual rumah. Beruntung Hull Council memberi sebuah rumah khusus untuk mereka berempat agar Christine dan Anthony bisa merawat kedua putra mereka yang makin hari makin berubah menjadi anak-anak.
"Yang paling terlihat seperti anak-anak itu Michael sekaligus yang paling moody, ia juga tak bisa ditinggalkan sendirian. Kalau Matthew ia selalu berbicara sepanjang waktu, katanya 'Ada banyak hal yang masuk ke kepala saya'. Matthew juga suka membuat keributan dan banyak berteriak," kisah Christine seperti dikutip dari independent, Rabu (28/11/2012).

Dalam waktu yang bersamaan, mereka bisa terlihat saling menyayangi, salah satunya dengan merangkulkan lengan ke punggung satu sama lain dan Michael akan berkata, "Ini adik saya." Namun sama halnya dengan anak-anak, mereka sering terbangun di malam hari. Bahkan semalam saya melihat mereka terbangun lebih dari tujuh kali. Kalau sudah begitu mereka akan terus mengelak jika mereka kelelahan, bahkan ketika Anda melihat kedua kelopak mata mereka seperti mau jatuh, persis seperti anak kecil, tambahnya.
Baik Michael dan Matthew juga mulai kesulitan berjalan. Matthew sudah menggunakan kursi roda jika keluar rumah sedangkan Michael masih bisa berjalan meski ia harus berjuang ekstra untuk itu.
"Kami juga menyadari jika kedua putra kami bisa meninggal terlebih dulu. Hanya saja kami lebih takut jika kami yang meninggal duluan karena kami tak bisa membayangkan jika mereka harus bertahan hidup tanpa kami. Di sisi lain kami juga tak tahu apa yang harus kami lakukan jika kehilangan mereka," pungkasnya.

Apa itu leukodystrophy?

Leukodystrophy adalah penyakit neurologis yang mempengaruhi otak, sistem saraf dan sumsum tulang belakang. Penyakit ini menyerang bagian putih (leuko) pada otak dan sumsum tulang belakang sehingga menyebabkan turunnya fungsi otak secara bertahap.
Tak dapat disembuhkan, termasuk tak ada pengobatan yang bisa memperlambat gejala-gejalanya. Kondisi ini sangat jarang terjadi, bahkan diperkirakan hanya ada 100 pengidap kondisi ini di Inggris dan sebagian besar adalah anak-anak.
Ada 40 tipe gangguan yang diketahui dari kondisi ini dan sejumlah studi tengah dilakukan untuk mencari tahu penyebab serta pengobatan yang bisa diupayakan untuk mengatasi kondisi ini. Pada sebagian besar kasus, kondisi ini diwariskan oleh orang tua yang mengalami kekurangan gen.
Refrensi :
http://health.detik.com/read/2012/11/28/092801/2103442/1202/penyakit-langka-sulap-2-bersaudara-ini-kembali-jadi-anak-anak?l991101755

Jumat, 23 November 2012

Blackberry 10 disambut positif,Saham RIM Melejit

Toronto-Os Blackberry 10 yang akan diperkenalkan awal tahun 2013 ditunjukan untuk melawan domisasi Android dan iOS.Platform baru dari Research in Motion(RIM) itu dinilai berpeluang memperbaiki reputasi Blackbeery yang belakangan kian turun pangsa pasarnya.
Rasa optimisme terhadap blackberry 10 terbukti dengan melejitnya harga saham RIM di bursa Toronto sebesar 17,3%.Saham RIM menembus angka 12 dollar kanada,kenaikan terbesar sekal bulan mei lalu.
Kris Thompsom.analis dari national bank financial menilai harga saham RIM dapat tembus sampai 15 dolar kanada.Kenaikan ini dipicu momentuk bagus menjelang peluncuran smartphone blackberry 10.
"Tim manajemen yang baru sepertinya sudah siap untuk peluncuran platform global blackberry 10 di februari 2013,"kata Thompson yang detikINET kutip dari Ruuters,Jumat (23/11/2012).
Peter misek,analis dari Jefferies & Co juga menaikkan perfirma saham RIM dari hold menjadi underperform.
Misek menilai para operator menilai positif Blackberry 10.
RIM sempat berjaya pada tahun 2008 dengan harga saham sempat mencapai USD 148.Namun kemudian menurun drastis sampai 90% karena mereka terlambat mengantisipasi perubahan besar.
Refrensi:
http://inet.detik.com/read/2012/11/23/104519/2099143/319/blackberry-10-disambut-positif-saham-rim-melejit?i991103105

Saingi skype,Facebook hadirkan 'Party Calling'

Jakarta-Layanan VoIP serupa skype segera menyambangi Facebook.Fitur yang di beri nama 'Party Calling' ini akan memeriahkan jejaring sosial nomor satu tersebut.
Namun Party Calling sepertinya hanya akan bisa dinikmati pengguna di negara tertentu.Tidak unguk pengguna diseluruh dunia.Facebook bekerja sama dengan perusahaan telekomunikasi asal Prancis Orange menhdarikan fitur ini tahun depan.
Saat hadir nanti,Party Calling disebut-sebut akan bersaing dengan Skype.Layanan ini memungkinkan pengguna melakukan panggilan video maupun audio dengan teman memalui Facebook,baik yang berbasis web maupun mobile.
"Dengan menghubungkan Party Call ke Facebook,Orange akan menawarkan pengalaman yang sangat personal bagi pengguna.Kami sangat senang Facebook mengubah telekomunikasi seperti yang dilakukan ranah game,musik,video dan layanan online tekenal lainnya,"kata juru bicara Facebook seperti dilansi TechCrunch,Jumat(23/11/2012).
Kabar ini kembali mencuatkan rumor mengenai kehadiran ponsel dengan merek Facebook.Orange disebur-sebut sebagai mitra potensial untuk memasarkan ponsel tersebut.Namun Facebook tidak memberikan komentar soal ini.
Refrensi:
http://inet.detik.com/read/2012/11/23/142335/2099430/398/saingi-skype-facebook-hadirkan-party-calling?